Chuyển đổi tập tin DAE của bạn thành tập tin GLB 2.0
Làm thế nào để chuyển đổi DAE < /span> của bạn thành GLB 2.0 < /span> trực tuyến?
Câu hỏi thường gặp
Thử thêm
Bài viết mới nhất
COLLADA là chương trình trao đổi tài sản kỹ thuật số dựa trên XML cho các ứng dụng 3D tương tác, cho phép các ứng dụng tác giả 3D tự do trao đổi tài sản kỹ thuật số mà không mất thông tin - cho phép nhiều gói phần mềm xử lý DCC và 3D được kết hợp thành một chuỗi công cụ mạnh mẽ. Chế độ tương tác độc đáo cung cấp khả năng biên dịch trực quan toàn diện. COLLADA FX hỗ trợ tạo và đóng gói các bộ tạo màu bằng ngôn ngữ tạo màu OpenGL ES để các công cụ tác giả 3D hàng đầu có thể hợp tác hiệu quả để tạo ra các ứng dụng và tài sản OpenGL / OpenGL ES.
COLLADA là một tiêu chuẩn mở, ban đầu được sử dụng để trao đổi dữ liệu phần mềm 3D, do SCEA khởi xướng, bây giờ được hỗ trợ bởi nhiều nhà sản xuất nổi tiếng như Autodesk, XSI, v.v. COLLADA không chỉ có thể được sử dụng để trao đổi dữ liệu giữa các công cụ mô hình hóa, mà còn có thể được sử dụng làm ngôn ngữ mô tả cảnh để hiển thị thời gian thực quy mô nhỏ. Bởi vì COLLADA DOM có nội dung phong phú để hiển thị các yếu tố khác nhau trong cảnh, từ hình học đa giác đến máy ảnh. Chúng tôi có thể sử dụng thư viện COLLADA DOM để đọc và xử lý tệp cảnh. Phương pháp lập trình của COLLADA DOM tương tự như COM.
GLB là định dạng tệp nhị phân của mô hình 3D được lưu ở định dạng truyền GL (glTF). Thông tin về mô hình 3D, chẳng hạn như hệ thống phân cấp nút, máy ảnh, vật liệu, hình ảnh động và lưới ở định dạng nhị phân. Định dạng nhị phân này lưu trữ tài sản glTF (JSON, .bin và hình ảnh) trong một blob nhị phân. Nó cũng tránh được sự gia tăng kích thước tệp xảy ra trong trường hợp glTF. Định dạng tệp GLB mang lại kích thước tệp nhỏ gọn, tải nhanh, biểu diễn cảnh 3D đầy đủ và khả năng mở rộng để phát triển hơn nữa. Định dạng này sử dụng model / gltf-binary làm loại MIME.