แปลงไฟล์ X3D ของคุณเป็นไฟล์ FBX ASCII
วิธีแปลง X3D เป็น FBX ASCII ทางออนไลน์
ปัญหาที่พบบ่อย
ลองมากขึ้น
บทความล่าสุด
X3D เป็นปแบบไฟล์กราฟิก 3 มิติมาตรฐานแบบเปิดที่รองรับข้อมูลที่อธิบายฉาก 3 มิติแบบโต้ตอบรวมถึงปทรงเรขาคณิตการทำแผนที่พื้นผิวแสงภาพเคลื่อนไหวและอื่น ๆ
ไฟล์ X3D สามารถมีปทรงเรขาคณิตได้หลายประเภท (เช่นกล่อง ทรงกลม ทรงกระบอก ฯลฯ) แหล่งกำเนิดแสง เซ็นเซอร์ (สำหรับการโต้ตอบ) ภาพเคลื่อนไหวและสคริปต์ ฯลฯ มันเป็นปแบบที่ทรงพลังสำหรับการอธิบายและแสดงข้อมูลกราฟิก 3 มิติแบบโต้ตอบซึ่งใช้กันอย่างแพร่หลายในด้านความเป็นจริงเสมือนการจำลองการศึกษาและวิศวกรรม
โดยสรุป X3D เป็นปแบบกราฟิก 3 มิติที่ยืดหยุ่นและทรงพลัง รองรับคำอธิบายของสถานการณ์ต่างๆ และฟังก์ชันการโต้ตอบ เหมาะสำหรับความต้องการใช้งานที่หลากหลาย
รูปแบบ FBX ของ AutoDesk ได้รับการพัฒนาโดย Kaydara ในปี 1990 เพื่อจัดเก็บเนื้อหา 2D หรือ 3D พร้อมข้อมูลการเคลื่อนไหว ในช่วงหลายปีที่ผ่านมา ได้เติบโตขึ้นเป็นรูปแบบที่ใช้กันอย่างแพร่หลายสำหรับแอปพลิเคชันการสร้างแบบจำลอง 3 มิติ เช่น Blender, 3D Studio Max เป็นต้น เนื่องจากความสามารถในการสร้างภาพเคลื่อนไหว 3 มิติ
รูปแบบนี้ใช้เพื่อบรรจุโมเดล 3 มิติ รวมถึงจุดยอด ใบหน้า และรูปทรงเรขาคณิต 3 มิติอื่นๆ ตลอดจนข้อมูลภาพเคลื่อนไหว รูปแบบนี้เป็นกรรมสิทธิ์ แต่มี API ที่เปิดเผยต่อสาธารณะซึ่งสามารถใช้เพื่อวัตถุประสงค์ในการพัฒนาได้ เนื้อหาของไฟล์สามารถเป็นข้อความหรือไบนารีได้ Blender Foundation ได้ทำงานเพื่อจัดรูปแบบเอกสาร