แปลงไฟล์ IRRMESH ของคุณเป็นไฟล์ GLB 1.0
วิธีแปลง IRRMESH เป็น GLB 1.0 ทางออนไลน์
ปัญหาที่พบบ่อย
ลองมากขึ้น
บทความล่าสุด
IrrMesh เป็นปแบบโมเดล 3 มิติที่ใช้ในเอ็น Irrlicht เพื่อแสดงและจัดเก็บโมเดลกริด 3 มิติที่ซับซ้อนและข้อมูลสหสัมพันธ์
ออกแบบมาเพื่อรองรับความต้องการของเอ็น Irrlicht ปแบบ IrrMesh เป็นวิธีที่มีประสิทธิภาพในการโหลดและแสดงโมเดลและฉาก 3 มิติที่ซับซ้อน ข้อดีของปแบบนี้รวมถึงความเรียบง่ายและความยืดหยุ่นที่เหมาะสมสำหรับการพัฒนาเกมและแอปพลิเคชั่นกราฟิกแบบเรียลไทม์
GLB คือการแสดงรูปแบบไฟล์ไบนารีของโมเดล 3D ที่บันทึกในรูปแบบการถ่ายโอน GL (glTF) ข้อมูลเกี่ยวกับโมเดล 3D เช่น ลำดับชั้นของโหนด กล้อง วัสดุ ภาพเคลื่อนไหว และเมชในรูปแบบไบนารี รูปแบบไบนารีนี้จัดเก็บเนื้อหา glTF (JSON, .bin และรูปภาพ) ในรูปแบบไบนารีบล็อบ นอกจากนี้ยังหลีกเลี่ยงการเพิ่มขนาดไฟล์ที่เกิดขึ้นในกรณีของ glTF รูปแบบไฟล์ GLB มีขนาดไฟล์ที่กะทัดรัด โหลดเร็ว การแสดงฉาก 3 มิติเต็มรูปแบบ และความสามารถในการปรับขนาดสำหรับการพัฒนาต่อไป รูปแบบนี้ใช้ model/gltf-binary เป็นประเภท MIME