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STEP (Standard for the Exchange of Product Model Data) é um padrão internacional usado para troca de dados nas áreas de design assistido por computador (CAD) e fabricação assistida por computador (CAM). Ele define um formato de dados universal para descrever e trocar dados de modelo de produto.
Os arquivos STEP adotam um método de representação neutro e independente de plataforma que permite a troca de dados entre diferentes softwares e sistemas CAD. Ele usa um modelo de dados baseado em entidade, bem como uma estrutura de dados unificada e regras semânticas, para garantir consistência e confiabilidade dos dados.
Arquivos STEP podem conter informações ricas do modelo de produto, como forma geométrica, relações topológicas, propriedades do material, estrutura de montagem, dimensões e tolerâncias e informações de processo. Suporta vários tipos geométricos de representações, incluindo pontos, linhas, curvas, superfícies, volumes, etc., enquanto também armazena outros atributos não geométricos, como cor, massa, propriedades do material, etc.
Há muitas vantagens em usar o formato STEP para troca de dados. Em primeiro lugar, permite a interoperabilidade perfeita de dados entre diferentes softwares CAD, evitando assim problemas de conversão de dados e perda de informações. Em segundo lugar, os arquivos STEP são baseados em texto, têm boa legibilidade e são fáceis de visualizar e editar. Além disso, como STEP é um padrão internacional, pode promover o intercâmbio global de dados e cooperação.
Nas áreas de fabricação industrial e engenharia, STEP é amplamente utilizado em design de produtos, planejamento de processos, usinagem CNC, análise de montagem, prototipagem virtual e outros links. Ele fornece um método padronizado de troca de dados, promove a integração e trabalho colaborativo de processos de design e fabricação e melhora a eficiência e qualidade da produção.
GLB é uma representação em formato de arquivo binário de modelos 3D salvos em GL Transfer Format (glTF). Informações sobre modelos 3D, como hierarquias de nós, câmeras, materiais, animações e malhas em formato binário. Este formato binário armazena ativos glTF (JSON,.bin e imagens) em blobs binários. Ele também evita o problema do aumento do tamanho do arquivo que ocorre no caso do glTF. O formato de arquivo GLB traz tamanhos de arquivo compactos, carregamento rápido, representação de cena 3D completa e extensibilidade para desenvolvimento posterior. O formato usa model / gltf-binary como o tipo MIME.