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Formato de modelo tridimensional "SIB", que normalmente é um formato de arquivo desenvolvido pela Silicon Graphics Inc. (SGI) para armazenar e representar dados de modelo tridimensional.
O formato "SIB" pode ter sido projetado para armazenar e carregar facilmente dados de modelos 3D na plataforma SGI.
Nos primeiros dias da Computação Gráfica, arquivos "SIB" eram encontrados para processamento e renderização de dados gráficos tridimensionais.
O formato FBX do AutoDesk foi originalmente desenvolvido por Kaydara na década de 1990 para armazenar conteúdo 2D ou 3D com dados de movimento. Ao longo dos anos, ele evoluiu para um formato amplamente utilizado para aplicações de modelagem 3D, como Blender, 3D Studio Max, etc. p>
Este formato é usado para conter modelos 3D, que incluem vértices, superfícies e outras formas geométricas 3D, bem como dados de animação. O formato é proprietário, mas há uma API disponível publicamente API para fins de desenvolvimento. O conteúdo do arquivo pode ser texto ou binário, e a Blender Foundation trabalhou para documentar o formato. p>