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O formato de arquivo OBJ ĂŠ um formato de arquivo usado para descrever objetos tridimensionais. Consiste em uma sĂŠrie de coordenadas de vĂŠrtice, superfĂ cie e textura que descrevem a forma, textura e outras propriedades de um objeto. O formato de arquivo OBJ é comumente usado em modelagem 3D e software CAD (Computer Aided Design) para exportar modelos 3D para o formato de arquivo OBJ, que pode ser posteriormente processado e fabricado. O formato de arquivo OBJ é simples e fácil de usar, por isso é amplamente utilizado em vários campos. O formato de arquivo OBJ tambĂŠm suporta vĂĄrios espaĂ § os de cores, incluindo sRGB, Adobe RGB , e canary release. Os arquivos OBJ podem ser criados e editados usando muitos aplicativos diferentes, incluindo Blender, Maya e 3ds Max. Em resumo, o formato de arquivo OBJ é um formato de arquivo amplamente utilizado em modelagem 3D e software CAD para descrever a forma, textura e outras propriedades de objetos. p>
glTF (GL Transfer Format) ĂŠ um formato de arquivo 3D que armazena informaĂ § Ăľes do modelo 3D no JSON formato JSON. O uso de JSON minimiza o tamanho dos ativos 3D e o processamento de tempo de execuĂ § ĂŁo necessĂĄrio para descomprimi-los e usĂĄ-los. Ă usado por aplicaĂ § Ăľes para transferĂŞncia e carregamento eficientes de cenas e modelos 3D. O glTF foi desenvolvido pelo Khronos Group 3D Format Working Group e tambĂŠm descrito pelos seus criadores como um JPEG para 3D. p>
O formato de arquivo GLTF define um formato de publicação comum extensível para ferramentas e serviços de conteúdo 3D que agiliza os fluxos de trabalho de criação e permite o uso interoperável de conteúdo em todos os setores. O formato de arquivo GLTF foi criado para definir um formato de publicação comum extensível para ferramentas e serviços de conteúdo 3D para simplificar os fluxos de trabalho de criação e permitir o uso interoperável de conteúdo em todos os setores. Ele minimiza o processamento de tempo de execução para aplicativos que usam WebGL e outras APIs . p>