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MDL é um formato de arquivo de modelo 3D comum usado para armazenar e carregar dados complexos de modelos 3D.
O formato MDL é normalmente usado para modelos 3D altamente complexos, como modelos de personagens ou modelos de ambiente usados no desenvolvimento de jogos.
Ele suporta uma variedade de efeitos geométricos e visuais complexos para aplicações que exigem renderização e animação de alta qualidade.
O formato FBX do AutoDesk foi originalmente desenvolvido por Kaydara na década de 1990 para armazenar conteúdo 2D ou 3D com dados de movimento. Ao longo dos anos, ele evoluiu para um formato amplamente utilizado para aplicações de modelagem 3D, como Blender, 3D Studio Max, etc. p>
Este formato é usado para conter modelos 3D, que incluem vértices, superfícies e outras formas geométricas 3D, bem como dados de animação. O formato é proprietário, mas há uma API disponível publicamente API para fins de desenvolvimento. O conteúdo do arquivo pode ser texto ou binário, e a Blender Foundation trabalhou para documentar o formato. p>