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MD5 é um formato para armazenar e carregar modelos 3D, principalmente para armazenar modelos de animação esquelética.
Os arquivos MD5 são projetados para suportar modelos complexos de animação esquelética, que são amplamente utilizados no desenvolvimento de jogos e aplicativos de renderização em tempo real.
Ele fornece uma maneira eficiente de carregar e exibir modelos 3D animados, adequados para aplicações que exigem um alto grau de interatividade e dinâmica.
GLB é uma representação em formato de arquivo binário de modelos 3D salvos em GL Transfer Format (glTF). Informações sobre modelos 3D, como hierarquias de nós, câmeras, materiais, animações e malhas em formato binário. Este formato binário armazena ativos glTF (JSON,.bin e imagens) em blobs binários. Ele também evita o problema do aumento do tamanho do arquivo que ocorre no caso do glTF. O formato de arquivo GLB traz tamanhos de arquivo compactos, carregamento rápido, representação de cena 3D completa e extensibilidade para desenvolvimento posterior. O formato usa model / gltf-binary como o tipo MIME.