HMP 파일을 FBX ASCII 파일로 변환
HMP을(를) 온라인에서 FBX ASCII(으)로 변환하는 방법은 무엇입니까?
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HMP(계층적 모션 매개 변수화)는 애니메이션을 설명하는 데 사용되는 3D 모델 형식입니다. 특히 게임 개발에서 캐릭터 애니메이션을 저장하고 관리하는 데 주로 사용됩니다.
HMP 파일의 구조와 내용은 특정 응용 프로그램과 도구에 따라 다를 수 있지만 게임 엔진이나 기타 애니메이션 시스템에서 쉽게 사용하고 처리할 수 있도록 복잡한 캐릭터 애니메이션 데이터를 효율적으로 저장 및 관리하는 것이 기본 원칙입니다.
AutoDesk의 FBX 형식은 원래 1990년대에 Kaydara가 모션 데이터와 함께 2D 또는 3D 콘텐츠를 저장하기 위해 개발했습니다. 수년에 걸쳐 3D 애니메이션 기능으로 인해 Blender, 3D Studio Max 등과 같은 3D 모델링 응용 프로그램에 널리 사용되는 형식으로 성장했습니다.
이 형식은 꼭지점, 면 및 기타 3D 형상을 포함한 3D 모델과 애니메이션 데이터를 포함하는 데 사용됩니다. 형식은 독점적이지만 개발 목적으로 사용할 수 있는 공개 API가 있습니다. 파일 내용은 텍스트 또는 바이너리일 수 있으며, Blender Foundation은 형식을 문서화하기 위해 노력했습니다.