DAE 파일을 GLTF 2.0 파일로 변환
DAE을(를) 온라인에서 GLTF 2.0(으)로 변환하는 방법은 무엇입니까?
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COLLADA는 대화형 3D 애플리케이션을 위한 XML 기반 디지털 자산 교환 솔루션으로, 3D 저작 애플리케이션이 정보 손실 없이 자유롭게 디지털 자산을 교환할 수 있도록 합니다. 여러 DCC 및 3D 처리 소프트웨어 패키지를 강력한 도구 체인 파이프라인으로 결합할 수 있습니다. 고유한 대화형 모드는 광범위하고 포괄적인 시각적 컴파일을 제공합니다. COLLADA FX는 OpenGL ES Shading Language를 사용하여 셰이더의 저작 및 패키징을 지원하여 동급 최강의 3D 저작 도구가 OpenGL/OpenGL ES 애플리케이션 및 자산을 만들기 위해 효율적으로 협업할 수 있도록 합니다.
COLLADA는 원래 3D 소프트웨어 데이터 교환에 사용된 개방형 표준으로 SCEA에서 시작했으며 현재 Autodesk 및 XSI와 같은 많은 유명 제조업체에서 지원하고 있습니다. COLLADA는 모델링 도구 간의 데이터 교환에 사용할 수 있을 뿐만 아니라 소규모 실시간 렌더링을 위한 장면 설명 언어로도 사용할 수 있습니다. COLLADA DOM에는 다각형 기하학에서 카메라에 이르기까지 장면의 다양한 요소를 나타내는 풍부한 콘텐츠가 있기 때문입니다. COLLADA DOM 라이브러리를 통해 장면 파일을 읽고 처리할 수 있습니다. COLLADA DOM의 프로그래밍 방법은 COM과 유사합니다.
glTF(GL Transfer Format)는 3D 모델 정보를 JSON 형식으로 저장하는 3D 파일 형식입니다. JSON을 사용하면 3D 자산의 크기와 이를 압축 해제하고 사용하는 데 필요한 런타임 처리가 최소화됩니다. 3D 장면 및 모델의 효율적인 전송 및 로드를 위해 응용 프로그램에서 사용됩니다. glTF는 Khronos Group 3D Format Working Group에서 개발했으며 작성자는 3D용 JPEG로도 설명합니다.
GLTF 파일 형식은 3D 콘텐츠 도구 및 서비스를 위한 확장 가능한 공통 게시 형식을 정의하여 제작 워크플로를 단순화하고 산업 전반에서 콘텐츠를 상호 운용할 수 있도록 합니다. glTF 파일 형식은 3D 콘텐츠 도구 및 서비스에 대한 확장 가능한 공통 게시 형식을 정의하여 제작 워크플로를 단순화하고 산업 전반에서 콘텐츠를 상호 운용할 수 있도록 하기 위해 만들어졌습니다. WebGL 및 기타 API를 사용하는 애플리케이션의 런타임 처리를 최소화합니다.