MD5 ファイルを FBX ASCIIファイルに変更する
どうやってオンラインでMD5を FBX ASCIIファイルに変換しますか?
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MD 5は、主に骨格アニメーションモデルを保存するために使用される3 Dモデルを保存および読み込むための形式です。
MD 5文書は、ゲーム開発やリアルタイムレンダリングアプリケーションで広く使用されている複雑なボーンアニメーションモデルをサポートするように設計されています。
高度なインタラクティブ性とダイナミクスを必要とするアプリケーションシナリオに適した、アニメーション効果を備えた3Dモデルを読み込んで表示する有効なな方法を提供します。
AutoDesk の FBX 形式は、モーション データを含む 2D または 3D コンテンツを保存するために、1990 年代に Kaydara によって最初に開発されました。長年にわたり、その 3D アニメーション機能により、Blender、3D Studio Max などの 3D モデリング アプリケーションで広く使用される形式に成長しました。
この形式は、頂点、面、その他の 3D ジオメトリを含む 3D モデルとアニメーション データを格納するために使用されます。形式は独自のものですが、開発目的で使用できる公開 API があります。ファイルの内容はテキストまたはバイナリにすることができ、Blender Foundation は形式を文書化するために取り組んでいます。