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どうやってオンラインでIFCを COLLADAファイルに変換しますか?
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IFC文書は、ほとんどがオートデスクのAutoCADに属しています。IFC文書の拡張子を持つ文書は、通常、建物の3Dモデルです。このような文書は、通常、3D建築モデル、形状、空間要素、および材料を含むIndustry Foundation Classフォーマット(IFC)に基づいています。IFCフォーマットは、AutoCADなどのBIM(Building Information Modeling)ソフトウェア間で一貫した3D資産データ交換フォーマットの相互運用性を提供します。IFCフォーマットは、ISO 16739-1: 2018で定義されている公式のISO規格です。IFC文書拡張子を持つ3D文書の中にはSTEP文書であるものがあり、これもIFC形式に基づいている。Windows OS用のディスクイメージのバックアップを作成するソフトウェアであるAll Imageは、圧縮されたディスクイメージを格納するためにIFC文書拡張子を使用する。
COLLADA は、インタラクティブ 3D アプリケーション用の XML ベースのデジタル アセット交換ソリューションであり、3D オーサリング アプリケーションが情報を失うことなくデジタル アセットを自由に交換できるようにし、複数の DCC および 3D 処理ソフトウェア パッケージを強力なツールチェーン パイプラインに結合できるようにします。ユニークなインタラクティブ モードは、広範かつ包括的なビジュアル コンパイルを提供します。 COLLADA FX は、OpenGL ES Shading Language を使用したシェーダーのオーサリングとパッケージ化をサポートし、クラス最高の 3D オーサリング ツールが効率的に連携して OpenGL / OpenGL ES アプリケーションとアセットを作成できるようにします。
COLLADA はオープン スタンダードであり、もともとは 3D ソフトウェア データ交換に使用され、SCEA によって開始され、現在では Autodesk や XSI などの多くの有名なメーカーによってサポートされています。 COLLADA は、モデリング ツール間のデータ交換に使用できるだけでなく、小規模なリアルタイム レンダリング用のシーン記述言語としても使用できます。 COLLADA DOM には、シーン内のさまざまな要素 (ポリゴン ジオメトリからカメラまで) を表す豊富なコンテンツがあるためです。 COLLADA DOM ライブラリを介してシーン ファイルを読み込んで処理できます。 COLLADA DOM のプログラミング方法は COM に似ています。