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Il file Ter è un formato di file utilizzato per i dati del terreno.
I file Ter di solito contengono dati utilizzati per rappresentare il terreno, che possono includere informazioni sull'altezza, mappe di texture, informazioni sull'illuminazione, ecc. Il formato specifico può variare a seconda del software o del motore di gioco utilizzato e non esiste uno standard universale.
Nel complesso, i file ter vengono utilizzati principalmente per salvare i dati del terreno da utilizzare in vari ambienti virtuali, come i modelli del terreno nei giochi o i modelli di informazioni geografiche nei software di simulazione.
GLB è una rappresentazione in formato file binario di modelli 3D salvati in GL Transfer Format (glTF). Informazioni sui modelli 3D come gerarchie di nodi, fotocamere, materiali, animazioni e mesh in formato binario. Questo formato binario memorizza le risorse glTF (JSON,.bin e immagini) in BLOB binari. Inoltre evita il problema di un aumento delle dimensioni del file che si verifica nel caso di glTF. Il formato di file GLB porta dimensioni di file compatte, caricamento rapido, rappresentazione completa di scene 3D ed estensibilità per ulteriori sviluppi. Il formato usa model / gltf-inary come tipo MIME.