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"SIB" formato modello tridimensionale, che è in genere un formato di file sviluppato da Silicon Graphics Inc. (SGI) per la memorizzazione e la rappresentazione di dati modello tridimensionale.
Il formato "SIB" potrebbe essere stato progettato per memorizzare e caricare facilmente i dati del modello 3D sulla piattaforma SGI.
Nei primi giorni di Computer Graphics, i file "SIB" sono stati incontrati per l'elaborazione e il rendering di dati grafici tridimensionali.
I file 3DS appartengono per lo più a 3DS Max di Autodesk. Il file di archivio 3DS Enterprise viene utilizzato principalmente per archiviare la grafica 3D creata in genere utilizzando 3DS Max, un modellatore e renderizzatore 3D multipiattaforma. I file 3DS contengono in genere modelli 3D, animazioni, scene, oggetti risorsa (OBJ), impostazioni viewport, informazioni sull'illuminazione, materiali e dati mesh per i modelli 3D. AutoCAD, Maya, Photoshop, Pianoalto e altri software di progettazione 3D possono anche aprire file 3DS di rendering. Oltre alla grafica 3D, il formato 3DS è anche un formato immagine ROM utilizzato per acquisire e salvare i dati di gioco trasmessi dalle cartucce video portatili 3DS per dispositivi di gioco sviluppati da Nintendo.