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Draco è un'estensione glTF per la compressione mesh, una libreria open source sviluppata da Google per comprimere e decomprimere le mesh 3D per ridurre significativamente le dimensioni dei contenuti 3D. Può comprimere posizioni dei vertici, normali, colori, coordinate delle texture e qualsiasi altra proprietà generale dei vertici, migliorando l'efficienza e la velocità del trasferimento di contenuti 3D sul web.
Il formato FBX di AutoDesk è stato originariamente sviluppato da Kaydara negli anni '90 per archiviare contenuti 2D o 3D con dati di movimento. Nel corso degli anni, è diventato un formato ampiamente utilizzato per applicazioni di modellazione 3D come Blender, 3D Studio Max, ecc. p>
Questo formato viene utilizzato per contenere modelli 3D, che includono vertici, superfici e altre forme geometriche 3D, nonché dati di animazione. Il formato è proprietario, ma c'è un'API disponibile pubblicamente per scopi di sviluppo. Il contenuto del file può essere di testo o binario e la Blender Foundation ha lavorato per documentare il formato. p>