Converti il tuo file DDS in file GLB 2.0
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DDS è un formato immagine, abbreviazione di DirectDraw Surface, che è un prodotto di DirectX Texture Compression (DXTC). Sviluppato da NVIDIA. La maggior parte dei motori di gioco 3D può utilizzare immagini in formato DDS come texture, oltre a creare mappe normali. Può essere aperto in PhotoShop dopo aver installato il plugin DDS
GLB è una rappresentazione in formato file binario di modelli 3D salvati in GL Transfer Format (glTF). Informazioni sui modelli 3D come gerarchie di nodi, fotocamere, materiali, animazioni e mesh in formato binario. Questo formato binario memorizza le risorse glTF (JSON,.bin e immagini) in BLOB binari. Inoltre evita il problema di un aumento delle dimensioni del file che si verifica nel caso di glTF. Il formato di file GLB porta dimensioni di file compatte, caricamento rapido, rappresentazione completa di scene 3D ed estensibilità per ulteriori sviluppi. Il formato usa model / gltf-inary come tipo MIME.