अपनी X फ़ाइल को 3DS फ़ाइल में परिवर्तित करें
अपने X को 3DS ऑनलाइन कैसे परिवर्तित करें?
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X नमूना प्रारूप आमतौर पर Microsoft tX को संदर्भित करता है (.x) फ़ाइल प्रारूप, जो एक प्रारूप है जिसका उपयोग मॉडल और उनके संबंधित डेटा को संग्रहीत करने के लिए किया जाता है।
एक्स फ़ाइल एक द्विआधारी प्रारूप है जिसका उपयोग तीन आयामी मॉडल और उनके संबंधित डेटा को संग्रहीत करने के लिए किया जाता है, जिसमें ज्यामितीय जानकारी, बनावट मानचित्र, एनीमेशन डेटा, और इसी तरह शामिल हैं।
X फ़ाइलों का व्यापक रूप से गेम डेवलपमेंट और ग्राफिक डिज़ाइन में उपयोग किया जाता है, विशेष रूप से उन अनुप्रयोगों में जो tX का उपयोग करते हैं। यह जटिल मॉडल और उनके संबंधित डेटा को बचाने और लोड करने का एक कुशल तरीका प्रदान करता है।
3DS फ़ाइलें अधिकतर Autodesk के 3DS Max के अंतर्गत आती हैं। 3DS फ़ाइल एक्सटेंशन मुख्य रूप से 3DS Max (एक क्रॉस प्लेटफ़ॉर्म 3D मॉडलर और रेंडरर) से बनाए गए 3D ग्राफ़िक्स को संग्रहित करने के लिए उपयोग किया जाता है। 3DS फ़ाइल आमतौर पर 3D मॉडल, एनिमेशन, सीन, संसाधन ऑब्जेक्ट (OBJ), व्यूपोर्ट सेटिंग, लाइटिंग जानकारी, मटेरियल और 3D मॉडल के मेश डेटा को शामिल करती हैं। AutoCAD, Maya, Photoshop, Pianoalto जैसे अन्य 3D डिज़ाइन सॉफ़्टवेयर भी रेंडरिंग 3DS फ़ाइल खोल सकते हैं। 3D ग्राफ़िक्स के अलावा, 3DS फ़ॉर्मेट एक ROM छवि फ़ॉर्मेट भी है, जो Nintendo द्वारा विकसित खेल उपकरण से 3DS हाथ में वीडियो कार्ड से ट्रांसफर किए गए खेल डेटा को कैप्चर और सेव करने के लिए उपयोग किया जाता है।