अपनी SVG फ़ाइल को FBX फ़ाइल में परिवर्तित करें
अपने SVG को FBX ऑनलाइन कैसे परिवर्तित करें?
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SVG का पूरा नाम स्केलेबल वेक्टर ग्राफिक्स (स्केलेबल वेक्टर ग्राफिक्स) है, जो एक एक्सएमएल-आधारित छवि प्रारूप है जो पिक्सेल सरणी के बजाय छवियों का वर्णन करने के लिए वेक्टर ग्राफिक्स का उपयोग करता है। इसका मतलब यह है कि एसवीजी छवियों को स्पष्टता खोए बिना असीम रूप से बढ़ाया जा सकता है क्योंकि वे पिक्सेल के बजाय गणितीय सूत्रों पर आधारित होते हैं। एसवीजी छवियों को एडोब इलस्ट्रेटर, इंकस्केप और माइक्रोसॉफ्ट विसियो सहित कई अलग-अलग अनुप्रयोगों का उपयोग करके बनाया और संपादित किया जा सकता है।
SVG इमेज में टेक्स्ट, शेप, पाथ, पैटर्न और ग्रेडिएंट जैसे तत्व शामिल हो सकते हैं और CSS स्टाइल शीट का इस्तेमाल उनके रूप और व्यवहार को नियंत्रित करने के लिए किया जा सकता है। एसवीजी छवियां इंटरएक्टिव तत्वों जैसे लिंक, बटन और एनिमेशन का भी समर्थन करती हैं। क्योंकि एसवीजी छवियां वेक्टर ग्राफिक्स पर आधारित होती हैं, वे आम तौर पर बिटमैप छवि फ़ाइल स्वरूपों से छोटी होती हैं और वेब पर छवियों और ग्राफिक्स के साथ उपयोग करने के लिए अधिक उपयुक्त होती हैं। एसवीजी छवियों को जटिल इंटरैक्टिव वेब एप्लिकेशन बनाने के लिए जावास्क्रिप्ट और अन्य वेब तकनीकों के साथ भी जोड़ा जा सकता है।
AutoDesk का FBX प्रारूप मूल रूप से 1990 के दशक में Kaydara द्वारा गति डेटा के साथ 2D या 3D सामग्री को संग्रहीत करने के लिए विकसित किया गया था। पिछले कुछ वर्षों में, यह अपनी 3डी एनिमेशन क्षमताओं के कारण 3डी मॉडलिंग अनुप्रयोगों जैसे ब्लेंडर, 3डी स्टूडियो मैक्स आदि के लिए व्यापक रूप से उपयोग किए जाने वाले प्रारूप में विकसित हुआ है।
इस प्रारूप का उपयोग 3D मॉडल को शामिल करने के लिए किया जाता है, जिसमें कोने, चेहरे और अन्य 3D ज्यामिति के साथ-साथ एनीमेशन डेटा भी शामिल है। प्रारूप मालिकाना है, लेकिन सार्वजनिक रूप से उपलब्ध एपीआई है जिसका उपयोग विकास उद्देश्यों के लिए किया जा सकता है। फ़ाइल सामग्री टेक्स्ट या बाइनरी हो सकती है, ब्लेंडर फाउंडेशन ने प्रारूप को दस्तावेज करने के लिए काम किया है।