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MDD एक मेटाडेटा परिभाषा फ़ाइल प्रारूप है जिसका उपयोग डिजिटल मीडिया सामग्री के बारे में मेटाडेटा जानकारी का वर्णन करने के लिए किया जाता है। MDD फ़ाइलों में ऑब्जेक्ट नाम, गुण, संबंध और अन्य संबंधित जानकारी होती है जिसका उपयोग डिजिटल मीडिया सामग्री को प्रबंधित करने और संसाधित करने के लिए अनुप्रयोगों या प्रणालियों द्वारा किया जा सकता है। [MDD] प्रारूप का उपयोग आमतौर पर नमूना और एनीमेशन डेटा को संग्रहीत करने के लिए किया जाता है और अक्सर इसका उपयोग खेल विकास में किया जाता है। यह 3D मॉडल की ज्यामिति, बनावट, प्रकाश व्यवस्था और एनीमेशन जैसी जानकारी का वर्णन कर सकता है ताकि गेम इंजन इन्हें जल्दी से लोड और रेंडर कर सकें।
glTF (GL Transfer Format) एक 3D फ़ाइल स्वरूप है जो JSON प्रारूप में 3D मॉडल जानकारी संग्रहीत करता है। JSON का उपयोग 3D संपत्तियों के आकार को कम करता है और रनटाइम प्रोसेसिंग को डीकंप्रेस करने और उनका उपयोग करने के लिए आवश्यक है। इसका उपयोग अनुप्रयोगों द्वारा 3D दृश्यों और मॉडलों के कुशल स्थानांतरण और लोडिंग के लिए किया जाता है। glTF को Khronos Group 3D Format Working Group द्वारा विकसित किया गया था और इसके निर्माता द्वारा 3D के लिए JPEG के रूप में भी वर्णित किया गया है।
जीएलटीएफ फ़ाइल प्रारूप 3डी सामग्री उपकरणों और सेवाओं के लिए एक विस्तारणीय, सामान्य प्रकाशन प्रारूप को परिभाषित करता है, संलेखन वर्कफ़्लो को सरल बनाता है और उद्योगों में सामग्री के अंतःक्रियात्मक उपयोग को सक्षम करता है। 3D सामग्री उपकरण और सेवाओं के लिए एक स्केलेबल, सामान्य प्रकाशन प्रारूप को परिभाषित करने के लिए ग्लिटीएफ फ़ाइल प्रारूप बनाया गया था ताकि संलेखन कार्यप्रवाह को आसान बनाया जा सके और उद्योगों में सामग्री के अंतःक्रियात्मक उपयोग को सक्षम किया जा सके। यह WebGL और अन्य APIs का उपयोग करने वाले अनुप्रयोगों के लिए रनटाइम प्रोसेसिंग को कम करता है।