अपनी B3D फ़ाइल को X फ़ाइल में परिवर्तित करें
अपने B3D को X ऑनलाइन कैसे परिवर्तित करें?
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B(Blitz3D) एक नमूना प्रारूप है जो आमतौर पर Bzगेम इंजन में पाया जाता है। यह सरल नमूना डेटा और बनावट जानकारी संग्रहीत करने के लिए एक हल्का बाइनरी प्रारूप है।
Bफाइलें आमतौर पर Bzउपकरण या संबंधित नमूना संपादकों द्वारा उत्पन्न और पार्स की जाती हैं। इस प्रारूप का मुख्य लाभ इसकी सादगी और हल्का है, जिससे यह कम जटिल मॉडल और दृश्यों के साथ काम करने के लिए उपयुक्त है।
X नमूना प्रारूप आमतौर पर Microsoft tX को संदर्भित करता है (.x) फ़ाइल प्रारूप, जो एक प्रारूप है जिसका उपयोग मॉडल और उनके संबंधित डेटा को संग्रहीत करने के लिए किया जाता है।
एक्स फ़ाइल एक द्विआधारी प्रारूप है जिसका उपयोग तीन आयामी मॉडल और उनके संबंधित डेटा को संग्रहीत करने के लिए किया जाता है, जिसमें ज्यामितीय जानकारी, बनावट मानचित्र, एनीमेशन डेटा, और इसी तरह शामिल हैं।
X फ़ाइलों का व्यापक रूप से गेम डेवलपमेंट और ग्राफिक डिज़ाइन में उपयोग किया जाता है, विशेष रूप से उन अनुप्रयोगों में जो tX का उपयोग करते हैं। यह जटिल मॉडल और उनके संबंधित डेटा को बचाने और लोड करने का एक कुशल तरीका प्रदान करता है।