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VRML (Virtual Reality Modeling Language) est un langage graphique 3D basé sur du texte utilisé pour décrire des scènes et des objets de réalité virtuelle. Il a été initialement publié en 1994 pour permettre aux internautes de parcourir et de parcourir de manière interactive des modèles 3D et de créer des scènes VR. Les fichiers VRML se terminent généralement par.wrl Enterprise Archive File et contiennent des informations géométriques, matérielles, d'animation et interactives avec des éléments individuels de la scène. Ces éléments peuvent être de la géométrie de base, comme des sphères, des cuboïdes ou des cylindres, ou des modèles de surface complexes ou des modèles de maillage 3D avec des cartes de texture. Lors de l'exécution dans le navigateur, les fichiers VRML permettent aux utilisateurs d'interagir avec la souris et le clavier pour parcourir, zoomer, faire pivoter et panoramique des scènes 3D. En outre, VRML prend également en charge les scripts, permettant aux développeurs d'implémenter des fonctions interactives de plus haut niveau. Bien que VRML ait reçu une grande attention à la fin des années 1990 et au début des années 2000, il a été remplacé par la plupart des technologies graphiques 3D émergentes dans les applications Web en raison de son utilisation plus restreinte et de sa technologie rétrograde. Cependant, VRML est toujours considéré comme une étape historique importante dans le domaine de la réalité virtuelle.
DXF (Drawing exchange format) est un format de fichier de dessin électronique initialement développé et largement utilisé par AutoCAD. Il est utilisé pour échanger et partager des données graphiques 2D et 3D entre différents logiciels de Cao (conception assistée par ordinateur).
Les fichiers DXF sont en texte brut et sont lisibles et modifiables. Il peut stocker différents types d'entités graphiques telles que des points, des lignes, des cercles, des polylignes, des polygones, des arcs de cercle, du texte, etc. En outre, DXF prend en charge le stockage des informations de métadonnées telles que les couches, les couleurs, les types de lignes, les polices, les dimensions, les définitions de blocs, les références de blocs, etc.
Comme DXF est un format de fichier ouvert, de nombreux logiciels de Cao prennent en charge l'importation et l'exportation de fichiers DXF. Cela permet l'échange mutuel de données de dessin entre les différents logiciels de Cao, facilitant ainsi la coopération et le travail collaboratif entre les concepteurs et les ingénieurs.
Dans un fichier DXF, les données graphiques sont enregistrées sous forme de code ASCII qui peut être visualisé et modifié à l'aide d'un éditeur de texte. Les fichiers DXF ont une hiérarchie structurelle claire et sont faciles à analyser et à traiter. Il est largement utilisé dans la conception mécanique, la conception architecturale, la conception de circuits et d'autres domaines, devenant une norme commune d'échange de données entre les logiciels de Cao.