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Les types de fichiers avec l'extension de nom de fichier.pmd représentent principalement Adobe PageMaker Document (.pmd). Il s'agit d'Adobe PageMaker, un produit commercial traditionnel de PAO (PAO) d'Adobe Systems qui a été abandonné en 2004 et a cédé la place à Adobe InDesign. Adobe PageMaker doc enregistre en tant que fichiers.pmd en utilisant le format de fichier propriétaire d'Adobe. Un fichier.pmd est donc un projet de PAO créé et enregistré dans Adobe PageMaker. Il s'agit d'un conteneur avec du texte brut entrecoupé de structures binaires et de données objet. En plus de PageMaker lui-même, les anciens fichiers Adobe PageMaker (.pmd) étaient limités lorsqu'ils étaient ouverts dans la série Adobe InDesign CS, tandis que la prise en charge du format PMD a été abandonnée dans Adobe InDesign CC.
COLLADA est une solution d'échange d'actifs numériques basée sur XML pour les applications 3D interactives, permettant aux applications de création 3D d'échanger librement des actifs numériques sans perdre d'informations - permettant de combiner plusieurs progiciels de traitement DCC et 3D dans un puissant pipeline de chaînes d'outils. Les modes d'interaction uniques fournissent une compilation visuelle étendue et complète. COLLADA FX prend en charge la création et l'encapsulation des shaders utilisant le langage de coloration OpenGL ES OpenGL ES afin que les meilleurs outils de création 3D puissent collaborer efficacement pour créer des applications et des ressources OpenGL / OpenGL ES. p>
COLLADA est un standard ouvert utilisé à l'origine pour l'échange de données logicielles 3D, initié par SCEA, et maintenant pris en charge par de nombreux -les fabricants connus tels que Autodesk, XSI, etc. COLLADA peut non seulement être utilisé pour l'échange de données entre les outils de modélisation, mais aussi comme un langage de description de scène pour un rendu à petite échelle rendu en temps réel . Parce que COLLADA DOM a un contenu riche pour représenter divers éléments de la scène, de la géométrie polygonale aux caméras. Nous pouvons lire et traiter les fichiers de scène à travers la bibliothèque COLLADA DOM. COLLADA DOM est programmé de la même manière que COM. p>