Convierte tu archivo IRRMESH en un archivo FBX
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IrrMesh es un formato de modelo 3D utilizado en el motor Irrlicht para representar y almacenar modelos complejos de malla 3D y datos relacionados.
El formato IrrMesh está diseñado para soportar los requisitos del motor Irrlicht, proporcionando una forma eficiente de cargar y renderizar modelos y escenas 3D complejos. Las ventajas de este formato incluyen su relativa sencillez y flexibilidad, por lo que es adecuado para su uso en el desarrollo de juegos y aplicaciones gráficas en tiempo real.
El formato FBX de AutoDesk fue desarrollado originalmente por Kaydara en la década de 1990 para almacenar contenido 2D o 3D con datos de movimiento. Con los años, se ha convertido en un formato ampliamente utilizado para aplicaciones de modelado 3D como Blender, 3D Studio Max, etc. p>
Este formato se utiliza para contener modelos 3D, que incluyen vértices, superficies y otras formas geométricas 3D, así como datos de animación. El formato es propietario, pero hay una API disponible públicamente para fines de desarrollo. El contenido del archivo puede ser texto o binario, y Blender Foundation ha trabajado para documentar el formato. p>