Convierte tu archivo IQM en un archivo 3DS
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IQM es un formato para almacenar y cargar modelos tridimensionales, diseñado para su uso en motores de juegos y aplicaciones gráficas en tiempo real.
El objetivo del diseño de QM es proporcionar un formato de modelo universal, fácil de implementar y fácil de usar para soportar una amplia gama de requisitos en el desarrollo de juegos, en particular escenas que requieren animación y geometrías complejas.
El uso de este formato puede ayudar a reducir la carga de trabajo del desarrollador en la carga de modelos y el procesamiento de animaciones, y mejorar el rendimiento y la eficiencia de la aplicación.
Los archivos 3DS pertenecen en su mayoría al 3DS Max de Autodesk. 3DS Enterprise Archive File se utiliza principalmente para almacenar gráficos 3D creados normalmente con 3DS Max, un modelador y renderizador 3D multiplataforma. Los archivos 3DS suelen contener modelos 3D, animaciones, escenas, objetos de recursos (OBJs), ajustes de ventana gráfica, información de iluminación, materiales y datos de malla para modelos 3D. AutoCAD, Maya, Photoshop, Pianoalto y otros software de diseño 3D también pueden abrir archivos 3DS de renderizado. Además de los gráficos 3D, el formato 3DS también es un formato de imagen ROM utilizado para capturar y guardar datos de juegos transmitidos desde cartuchos de video portátiles 3DS para dispositivos de juego desarrollados por Nintendo.