Convierte tu archivo DDS en un archivo GLB 1.0
¿Cómo convertir su DDS a GLB 1.0 en línea?
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DDS es un formato de imagen, abreviatura de DirectDraw Surface, que es un producto de DirectX Texture Compression (DXTC). Desarrollado por NVIDIA. La mayoría de los motores de juegos 3D pueden utilizar imágenes en formato DDS como texturas, así como hacer mapas normales. Se puede abrir en PhotoShop después de instalar el complemento DDS
GLB es una representación en formato de archivo binario de modelos 3D guardados en GL Transfer Format (glTF). Información sobre modelos 3D como jerarquías de nodos, cámaras, materiales, animaciones y mallas en formato binario. Este formato binario almacena activos glTF (JSON,.bin e imágenes) en blobs binarios. También evita el problema del aumento del tamaño del archivo que se produce en el caso de glTF. El formato de archivo GLB ofrece tamaños de archivo compactos, carga rápida, representación de escenas 3D completa y extensibilidad para un mayor desarrollo. El formato utiliza modelo / gltf-binario como tipo MIME.