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LWO 3D-Modelldateiformat, das häufig zur Beschreibung von Modellen und Szenen in der LightWave 3D-Software verwendet wird. LWO-Dateien enthalten 3D-Modellgeometrie, Texturen, Materialien, Animationen und andere Eigenschaften. Es kann statische Modelle oder Animationssequenzen speichern und unterstützt mehrstufige Glättung und Texturzuordnung.
GLB ist eine binäre Dateiformatdarstellung von 3D-Modellen, die im GL Transfer Format (glTF) gespeichert sind. Informationen über 3D-Modelle wie Knotenhierarchien, Kameras, Materialien, Animationen und Netze im Binärformat. Dieses Binärformat speichert glTF-Assets (JSON,.bin und Bilder) in binären Blobs. Es vermeidet auch das Problem der erhöhten Dateigröße, das im Falle von glTF auftritt. Das GLB-Dateiformat bietet kompakte Dateigrößen, schnelles Laden, vollständige 3D-Szenendarstellung und Erweiterbarkeit für die weitere Entwicklung. Das Format verwendet model / gltf-binary als MIME-Typ.。