将您的 KTX2 文件转为 FBX 文件
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.ktx2文件是一种用于存储纹理数据的文件格式。它是Khronos Group制定的纹理压缩和封装格式规范的最新版本,相对于旧版的.ktx文件来说,.ktx2文件具有更高的压缩效率、更低的文件大小以及更快的加载速度。
.ktx2文件采用二进制格式存储纹理数据,以及相关的元数据信息。这些元数据信息包括纹理的尺寸、像素格式、颜色空间、压缩格式以及其他与纹理相关的属性。通过这些元数据信息,应用程序能够正确解析和使用纹理数据。
.ktx2文件支持各种常见的纹理压缩格式,如BC1、BC3、BC7等,并且还提供了无损压缩格式KTXu,以满足不同应用场景下的需求。此外,它还支持多个mipmap级别、立方体贴图、数组纹理、体积纹理等功能。
由于.ktx2文件采用了高效的压缩算法,可以显著减小纹理数据的文件大小,从而降低了存储和传输的成本。同时,它的快速加载特性也使得在计算机图形应用中能够更快地加载和渲染纹理数据,提升了应用程序的性能和用户体验。
AutoDesk 的 FBX 格式最初是由 Kaydara 在 1990 年代开发的,用于存储带有运动数据的 2D 或 3D 内容。多年来,由于其 3D 动画功能,它已经发展成为 3D 建模应用程序(例如 Blender、3D Studio Max 等)广泛使用的格式。
该格式用于包含 3D 模型,其中包括顶点、面和其他 3D 几何图形以及动画数据。该格式是专有的,但是有一个公开可用的 API 可用于开发目的。文件内容可以是文本或二进制文件,Blender Foundation 已开展工作以记录格式。