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AutoDesk 的 FBX 格式最初是由 Kaydara 在 1990 年代开发的,用于存储带有运动数据的 2D 或 3D 内容。多年来,由于其 3D 动画功能,它已经发展成为 3D 建模应用程序(例如 Blender、3D Studio Max 等)广泛使用的格式。
该格式用于包含 3D 模型,其中包括顶点、面和其他 3D 几何图形以及动画数据。该格式是专有的,但是有一个公开可用的 API 可用于开发目的。文件内容可以是文本或二进制文件,Blender Foundation 已开展工作以记录格式。
DXF(Drawing Exchange Format)是一种电子绘图文件格式,最初由AutoCAD开发并广泛使用。它被用于在不同的CAD(Computer-Aided Design,计算机辅助设计)软件之间交换和共享2D和3D图形数据。
DXF文件采用纯文本形式,具有可读性和可编辑性。它可以存储各种类型的图形实体,如点、线、圆、多段线、多边形、圆弧、文本等。此外,DXF还支持存储图层、颜色、线型、字体、尺寸、块定义、块引用等元数据信息。
由于DXF是一种开放的文件格式,因此许多CAD软件都支持导入和导出DXF文件。这使得不同CAD软件之间可以相互交换绘图数据,从而方便了设计师和工程师之间的合作和协同工作。
在DXF文件中,图形数据以ASCII码形式保存,可以使用文本编辑器进行查看和修改。DXF文件的结构层次清晰,易于解析和处理。它广泛应用于机械设计、建筑设计、电路设计等领域,成为CAD软件之间的通用数据交换标准。